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工業(yè)鼠標廠家如何了解光學鼠標使用中的幾個問題?大家在使用光學鼠標的過程中通常會發(fā)現(xiàn)以下幾個問題:在玻璃、金屬等光滑表面或者某些特殊顏色的表面上鼠標無法正常工作,表現(xiàn)為光標頓滯、顫抖、漂移或無反應,甚至光標遺失。
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這兩個問題隨著科技的發(fā)展,已經被解決了,羅技在09年推出的“無界”技術,以及雙飛燕10年推出的一個“勝激光”技術,都能夠讓鼠標在玻璃表面上運行無阻。老式光電鼠標,為何會出現(xiàn)上述問題?根本原因在于光學鼠標的先天原理所限,我們不妨對此作進一步的分析。
我們知道,光學鼠標的光學引擎通過接收反饋的圖像來判定光標方位,如果移動表面過于光滑,很可能無法產生足夠多的漫反射光線,這樣感應器所接收到的反射光線強度很弱,令定位芯片無從判別,由此造成鼠標工作不正常的窘況。不過,市面上的玻璃鼠標墊和金屬鼠標墊都不是采用光滑的表面,而是采用磨砂處理,漫發(fā)射條件良好,但依然有不少光學鼠標產品無法在上面工作。
這就涉及到另一方面的原因,我們知道,定位芯片通過比較相鄰圖像矩陣上特征點的差異來判別光標的位置信息,而部分玻璃鼠標墊和金屬鼠標墊的磨砂表面做得相當精細,表面高度一致,如果是傳統(tǒng)的光機鼠標,在上面可謂是移動如飛、得心應手,但對光學鼠標來說情況就非如此。
高度一致的表面導致不同特征點的區(qū)別太小,感應器將其轉換為數字信號后無法體現(xiàn)出差別,定位芯片自然就很難進行比較處理,產生鼠標無所適從的結果,自然你也別指望它能夠正常工作了。不過,感應器制造商可以通過增大CMOS感光器的尺寸來緩解這個問題。
感光器的尺寸越大,拍攝到圖像的分辨率精度也就越高,特征點的數量越多,定位芯片可比較的特征點就多,由此可作出較為準確的判斷。當然,感應器尺寸增大意味著要處理的信息量更多了,定位芯片的運算能力也得同步提高才行。
此種技術方案的代表是安捷倫科技的“MX光學定位引擎”,普通鼠標的感應器規(guī)格為22×22像素,而“MX光學定位引擎”則增大到30×30像素,可攝取的信息量增加了80%。
對于光學鼠標無法在某些顏色表面正常工作的問題(也稱為“色盲癥”),答案與上面的情況類似。光學引擎通過拍攝圖像并比較差異來實現(xiàn)光標定位,而要拍攝圖像就要求感應器可捕捉到一定光強、均勻漫反射的反射光。
然而,多數感應器只能對一些特定波長的色光才能形成感應,對其他波段的色光就無能為力。倘若鼠標墊表面恰好可以將感應器能夠感應到的色光大量吸收,導致反射回去的色光強度不足,感應器無法作出有效感應,自然就不可能計算出光標的具體位置了。
不過,“色盲癥”算不上是什么缺陷,用戶只需要選擇一個顏色適合的鼠標墊即可,而如果讓鼠標廠商費盡心力來解決這個問題的話,恐怕需要花費較高的成本。